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【MTGアリーナ】アンティキティー戦争を活かしたい【ヒストリック】

軽量アーティファクトが、いきなり5/5に化ける!!

という英雄譚、アンティキティー戦争と構築案(デッキ案)の解説・記事になります。

アンティキティー戦争

(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているアーティファクトは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。

青の4マナの英雄譚・エンチャントカードです。

2ターンかけてライブラリートップからアーティファクトカードを1枚(公開して)手札に加えることができ、

3ターン目には、全ての自軍・アーティファクトの基本ステータスが5/5、クリーチャー化します。

最大限、活用していきたいですね!!

デッキ案(インポート用データ)

デッキ
4 剃刀潮の橋 (MH2) 252
4 暗闇苔の橋 (MH2) 245
4 荊棘光の橋 (MH2) 258
4 ダークスティールの城塞 (M15) 242
4 ジンジャーブルート (ELD) 219
4 霧霊堂の橋 (MH2) 249
4 アンティキティー戦争 (DAR) 42
4 羽ばたき飛行機械 (M10) 216
4 トーモッドの墓所 (M21) 241
4 探検 (JMP) 393
4 ウギンの召喚体 (WAR) 3
4 魅知子の真理の支配 (NEO) 29
4 きらきらするすべて (ELD) 2
4 石とぐろの海蛇 (ELD) 235
4 黄金沼の橋 (MH2) 247

基本的な動き

ダークスティールの城塞を始めとする、破壊不能持ちのアーティファクト・土地を多数採用しています。

そのため、土地を伸ばしているだけで、アンティキティー戦争の最後の能力による5/5・クリーチャー化が凶悪になります。

0マナ~1マナから出せるアーティファクト(主にクリーチャー)も多数採用しており、戦線の強化ができます。

土地を追加で出せるカードも考えましたが、探検を4枚積みしたのみです。

このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
カード1枚を引く。

追加の土地を出せるカードは他にもあるのですが、そもそも手札に土地がないと出せないですし、探検は手札交換にもなるのでまあ入れてもいいかな、くらいです。

全カード4枚積みで、サイドボードはない、

ということで急ごしらえ感は否めないですが、もし改造ができたら追記・報告します。

(調整案などがありましたら、コメント欄などにお気軽に書き込んでください)

メタカード:『残骸の漂着』

攻撃クリーチャーをすべて追放する、残骸の漂着を喰らうと致命的です。

プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしている攻撃クリーチャーをすべて追放する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからその数に等しい枚数の基本土地カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

基本土地カードも入っていませんし、まあ勝てなくなります。

まとめ:勝てるときは一瞬だが、遅い

土地の加速をして、最速で(自分で数えて)5ターン目くらいで勝てるはずですが、そう考えてもやはり遅いですね。

相手クリーチャーが並んでいると、押しきれない可能性もあります。

全体除去を入れるべきかは悩みどころ。

土地はダークスティールの城塞以外のアーティファクト・土地はすべてタップインする(タップ状態で戦場に出る)ので動きの遅さに拍車がかかっています。

運試しデッキかなあ?

構築次第では化けそうな気はしています。

低コストのアーティファクト・クリーチャーもけっこう多いので、無理に土地に注力しなくとも、工夫すればさらに良く戦えそうな気はしています。

調整版デッキ

デッキ
3 埋没した廃墟 (JMP) 491
2 見捨てられた碑 (ZNR) 244
4 神聖なる泉 (RNA) 251
4 ダークスティールの城塞 (M15) 242
4 ジンジャーブルート (ELD) 219
3 連門の小道 (KHM) 260
4 アンティキティー戦争 (DAR) 42
4 羽ばたき飛行機械 (M10) 216
4 トーモッドの墓所 (M21) 241
4 宝物庫のスカージ (NPH) 76
4 ウギンの召喚体 (WAR) 3
4 魅知子の真理の支配 (NEO) 29
4 きらきらするすべて (ELD) 2
4 石とぐろの海蛇 (ELD) 235
4 宝物庫 (AFR) 261
4 産業の塔 (KLR) 285

テストプレイはしていない(レアカードが足りず、構築できず)ので、参考程度に眺めてみてください。

あなたがコントロールしている無色のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたが(無色マナ)を引き出す目的でパーマネントを1つタップするたび、追加の(無色のマナ)を加える。
あなたが無色の呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

見捨てられた碑は面白そうですが、やはり遅い(重い)か……?

単体除去や追放を入れて動くのも良さそうですが……はてさて。

ありがとうございました!!

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